鼓动情绪

持续时间:专注

射程:每等级 10’

射程范围内 40’ 正方形区域内的所有生物都必须进行对抗法术的豁免检定,否则会被施法者选择的一种情绪所影响:

  • 恐惧:目标会被恐惧,并以最大速度逃离施法者。受影响的生物有 60% 的几率立即丢弃手中的任何物品。对于高于 1 的每个等级或生命骰,此几率降低 5%。恐惧会抵消正在发生的狂怒效果。
  • 仇恨:目标在攻击、伤害、豁免和士气方面获得 +2 加值。仇恨会抵消正在发生的绝望效果。
  • 绝望:目标会完全士气低落,并沮丧地服从敌人的命令(例如投降或离开)。在战斗中,目标每轮有四分之一的几率什么都不做,四分之一的几率撤退。绝望会抵消正在发生的仇恨效果。
  • 狂怒:目标会变得狂暴,获得 +1 命中加值和 +3 伤害加值。目标会不顾自己的生命而战斗,并且不会使用盾牌。目标还会获得 5 点临时生命值。这些生命值可能会使目标超过其正常的生命值上限,但在法术停止时消失。狂怒会抵消正在发生的恐惧效果。

专注:需要专注才能维持投射的情绪。如果施法者移动或失去专注,法术就会结束。