1 级法术

徒长

  • 射程:该施法者接触的生物
  • 效果:接触到的生物通过一次法术豁免,否则会以极其迅速的速度生长或老化。

血雾

  • 持续时间:3 回合
  • 射程:该施法者接触的尸体
  • 效果
    • 尸体爆裂开来,化作一团 30’ 直径的血雾。
    • 移动:血雾每回合会顺风移动 60’。
    • 逸散:血雾和空气几乎等重,因此在 3 个回合后会逸散到空气中。
    • 遮蔽:血雾可以遮蔽人的视野,攻击调整值 +2。

骨头碎片

  • 射程:该施法者目光接触的尸体
  • 效果
    • 尸体爆裂开来,射出锋利的骨头碎片。
    • 伤害:骨头碎片可以对半径 30’ 的所有人造成体型(中型:1,大型:2,巨型:3)等级 1d6 的伤害,成功通过法术豁免可以使伤害减半。

肋骨盾墙

  • 持续时间:3 回合
  • 射程:该施法者接触的尸体
  • 效果
    • 尸体爆裂开来,变化出一面由骨头构成的,尺寸和形状由施法者随意决定的,至多为 500 平方英尺的,10hp 的盾墙。
    • 位置:盾墙必须处于尸体上,不能在存有物体的位置上变出盾墙。

2 级法术

结构转变

  • 射程:该施法者接触的生物
  • 效果
    • 接触到的生物通过一次法术豁免,来避免被转变生理结构。
    • 皮肤黏连:让两片接触的皮肤不自然地黏连生长在一起。
    • 骨骼闭合:让两块骨头强行闭合,锁定住关节结构。
    • 改造血管:改造血管的粗细,使被改变的生物受到 1d6hp 伤害。

骨化胶水

  • 射程:该施法者接触的生物或尸体
  • 效果
    • 接触到的目标通过一次法术豁免,来避免骨头变成胶水。
    • 魔法打开:魔法无法分开骨化胶水黏连的物体。
    • 蛮力打开:HD 比目标 HD 高 2 的生物可以尝试一轮来分开骨化胶水黏连的物体。

化肉为素

  • 射程:该施法者接触的生物或尸体
  • 效果
    • 接触到的目标通过一次法术豁免,来避免肉体被转化为元素。

3 级法术

血肉透视

  • 持续时间:3 个回合
  • 射程:施法者自身
  • 效果
    • 可以看穿血肉和内部的结构,发现目标的器官和可能的弱点。
    • 对弱点攻击:对弱点的攻击调整值 -1。

扭曲

  • 持续时间:3 个回合
  • 射程:该施法者目光接触的生物
  • 效果
    • 目标通过一个法术豁免,来避免肉体像被玩弄粘土般扭曲。
    • 伤害:扭曲可能导致骨折和肌肉的错位,这可以造成施法者等级 1d6 点伤害。

吞噬脊髓

  • 持续时间:3 个回合
  • 效果
    • 吞噬掉尸体的神经系统,比如大脑和脊髓,来获取尸体生前的 1d4 天内的记忆,这需要 3 个回合来解读。
    • 被打断:解读时被打断是危险的,会使你在 1d4 天内人格分裂。

4 级法术

改造结界

  • 持续时间:3 个小时
  • 效果
    • 用 3 个回合,创造出一个 10000 立方公尺的结界,形状随意。
    • 亵渎时间:结界内时间被停滞,物品下落缓慢,血流、腐烂和细菌活动完全停止。但生物和施法者不受影响,可以自由活动。
    • 亵渎肉体:结界内施展所有血肉法术不消耗释放法术次数。

快速恢复

  • 射程:施法者自身
  • 效果
    • 吞噬一具尸体,让伤口快速恢复,回复施法者等级 HD 的 hp。

5 级法术

组织分离

  • 射程:该施法者目光接触的生物
  • 效果
    • 目标通过一个法术豁免,来避免组织被魔法剥离,可以剥离的组织包括皮肤、肌肉、骨骼和神经。

6 级法术

血肉传送门

  • 持续时间:3 个小时
  • 效果
    • 用 3 个回合,创造出一个半径 100’ 的,通往血肉地狱的传送门。
    • 触手:传送门每回合可以伸出 1d4 条巨型触手攻击并缠绕敌人,只有将其斩断才能挣脱。
    • 召唤嵌合怪:传送门每回合会召唤一只疯狂贪求血肉的嵌合怪。