操纵天气
持续时间:专注
射程:该施法者周边 240 码内
施法者通过专注(不得移动)可以让自身周边出现以下几种天气。此法术只在户外有效。
- 风平浪静:清除恶劣天气(但雨后泥泞这种副作用不受影响)。
- 极度炎热:会使得雪或泥(包括化石为泥)变干。区域内的生物只能以常规速率一半移动。
- 起雾:能见度降低到 20’。雾中的生物只能以常规速率一半移动,裁判若是愿意则其还有概率会迷路。
- 疾风:移动速率减半。不可进行投射攻击与飞行。疾风可用于将风力船舶的航行速度增加 50%;在沙漠地带则可以造成沙尘暴,将能见度降低到 20’。
- 降雨:投射攻击受到 -2 惩罚。三回合内形成泥泞,使移动速率减半。
- 降雪:能见度降低到 20’,移动速率减半。水体可能结冰。雪融化之后会留下仍会阻碍移动的泥泞。
- 旋风:施法者可以指示旋风每轮移动 120’,并且可以引导旋风进行攻击(数据见下)。被旋风波及的船舶有 75% 概率承受 12 点结构伤害。
旋风
这团高 24’,宽 6’ 的螺旋气流是飞行生物与船舶的灭顶之灾。
AC 0 [19], HD 12* (54hp), 攻击 1 × 殴打 (2d8), THAC0 10 [+9], 移动 360’ (120’)飞行, 豁免 D6 W7 P8 B8 S10 (12), 士气 10, 阵营 中立, XP 1900
- 旋风:低于 2 HD 的生物会被吹到一旁(死亡豁免)。
- 免疫凡俗伤害:只有魔法攻击才能奏效。
- 伤害飞行生物:额外造成 1d8 伤害。