转生
持续时间:永久
射程:出现在施法者面前
复活一名死去的角色,并以全新的肉体出现在施法者面前。该角色的新身体不一定与旧身体一致,而是要根据下一页的转生职业表格投骰决定(转生表已省略)。
投骰决定新身体是角色职业还是怪物。
- 角色职业:这个角色会具有 1d6 的经验等级(或是尽量接近角色死前达到的等级)。转生后的角色可以在新职业上继续获得经验并正常升级。
- 怪物:怪物的类型应由裁判决定,其应该至少拥有一定的智能,而且生命骰不大于转生角色的等级(最多 6 HD),并且阵营相同。裁判可以使用下一页的表格或是自创表格来决定。怪物不能获得经验,也无法升级。