灼热金属|Heat Metal

持续时间:7 轮

射程:30’

被一些人类体型的对象占用的所有金属都被加热到极端温度。

  • 对象数量: 施法者每二经验等级一个。

  • 产生热量: 增长四轮,随后消退(见下表)。

  • 影响: 与受影响金属进行肉体接触的对象可能会遭受伤害(见下文)。

  • 掉落物体: 对象掉落所有被加热的物体后不会再受到伤害。

  • 水或雪: 浸泡被加热的金属可以消除其有害影响。

  • 免疫: 对火免疫的生物不会受到这道法术的伤害。

灼热金属每轮效应

灼热等级
1极热
2起泡
3灼伤
4白热
5灼伤
6起泡
7极热
  • 极热: 触摸起来不舒服。

  • 起泡: 1d3 伤害。

  • 灼伤: 1d6 伤害。点燃接触该物体的易燃物。

  • 白热: 1d6 伤害。点燃接触该物体的易燃物。通过法术豁免,否则遭受对应肢体的残疾。手或脚:2d4 日内无法使用。身体:严重衰弱 1d4 日(移动速度减半,无法战斗、施法或进行任何剧烈活动)。头部:昏迷 1d4 回合。