灼热金属|Heat Metal
持续时间:7 轮
射程:30’
被一些人类体型的对象占用的所有金属都被加热到极端温度。
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对象数量: 施法者每二经验等级一个。
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产生热量: 增长四轮,随后消退(见下表)。
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影响: 与受影响金属进行肉体接触的对象可能会遭受伤害(见下文)。
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掉落物体: 对象掉落所有被加热的物体后不会再受到伤害。
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水或雪: 浸泡被加热的金属可以消除其有害影响。
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免疫: 对火免疫的生物不会受到这道法术的伤害。
灼热金属每轮效应
轮 | 灼热等级 |
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1 | 极热 |
2 | 起泡 |
3 | 灼伤 |
4 | 白热 |
5 | 灼伤 |
6 | 起泡 |
7 | 极热 |
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极热: 触摸起来不舒服。
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起泡: 1d3 伤害。
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灼伤: 1d6 伤害。点燃接触该物体的易燃物。
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白热: 1d6 伤害。点燃接触该物体的易燃物。通过法术豁免,否则遭受对应肢体的残疾。手或脚:2d4 日内无法使用。身体:严重衰弱 1d4 日(移动速度减半,无法战斗、施法或进行任何剧烈活动)。头部:昏迷 1d4 回合。