触发幻象

持续时间:永久,直到触发,然后每等级 1 轮

射程:240’

射程范围内的一个区域被施加魔法,当发生指定的触发条件时,会产生施法者选择的幻象——包括声音、气味和热——一旦触发,幻象会在一个 20’ 立方体的区域内显现,持续最多每等级 1 轮,之后魔法效果结束。可以创造三种类型的幻象:

  1. 幻象怪物:可以被引导进行攻击。该怪物的护甲等级为 5 [14]。如果在战斗中被击中,攻击者可以进行对抗法术的豁免检定。如果豁免成功,攻击者会意识到怪物的虚幻本质,并且不再会被其伤害。
  2. 幻象攻击:例如,雪崩、掉落的天花板、魔法飞弹等。进行对抗法术的豁免检定成功的目标不受影响。
  3. 场景:可以改变受影响区域的外观,或创造新事物的外观。如果被触摸,场景就会消失。

规定

  • 反应:幻象的行为和反应由施法者在施法时决定。
  • 幻象怪物:可能看起来有害,但永远不会造成真正的伤害。一个看起来死亡的角色实际上会昏迷,一个变成石头的人实际上会被麻痹,等等。此类效果持续 1d4 回合。
  • 凭空想象的幻象:如果幻象是施法者没有亲眼见过的事物,裁判应该给予目标任何适用的豁免检定加值。

触发条件:由施法者决定宽泛或具体,可以包括附魔区域中的物体被触摸或区域中存在生物作为条件。它只能考虑视觉外观(例如,它无法辨别穿过生物的阵营、职业、等级等)。