译:ZzNoah
木精灵
亚人职业
要求:最低敏捷9,最低智力9
主要属性:敏捷和睿知
生命骰: 1d6
最高等级: 10
护甲: 皮甲,盾牌
武器: 任意
语言: 阵营语,通用语,精灵语,熊地精语,树精语,鬣狗人语
阵营: 任意
木精灵是长着尖耳,身材纤细的妖精亚人。他们通常重约110磅,身高在5到5.5英尺之间。 木精灵栖息在隐蔽深林的树顶聚落,很少被人类目击到。他们遗世独立,保卫自己的家园免受侵害。类似于德鲁伊,木精灵崇拜自然之力以及对应的无数人格神祇。
主要属性: 拥有至少13点敏捷与睿知的木精灵会获得5%的经验奖励。拥有至少16点敏捷与至少13点睿知的精灵会获得10%的经验奖励。
警觉
木精灵只会投骰出1时遭受突袭。这或许意味着木精灵在其同伴被突袭时,也能在突袭轮中行动。
战斗
因为木精灵需要潜行以及自如行动,因而不能穿戴任何重于皮甲的护甲。他们可以使用盾牌和任何武器。
侦测暗门
木精灵的敏锐视觉让其得以在搜索时有2/6的概率发现掩藏的暗门。
神圣魔法
神明不悦: 木精灵必须忠于其阵营及信仰的原则。失宠于神明的木精灵可能会面临惩罚。
魔法研究: 任何等级的木精灵都可以花费时间和金钱进行魔法研究。这让其得以创造与自己神祇相关的新法术或其他魔法效果。木精灵升到9级时还能创造魔法物品。
施法: 木精灵可以祈祷来获得大自然的法术。木精灵的法术威力与可用次数都取决于该角色的经验等级。木精灵可用法术列表参见 《老派要典·高级奇幻》 (木精灵的法术选项与德鲁伊相同)。若不使用 《老派要典·高级奇幻》,则木精灵的法术选项与牧师相同(但在升至2级前无法记忆治愈轻伤)。
使用魔法物品: 木精灵作为施法者可以使用法术属于自身法术列表内的魔法卷轴。他们还可以使用仅限神术施法者的物品(譬如某些杖)。
觅食与狩猎
一支拥有木精灵的团队有2/6概率成功觅食,并在狩猎时有5-6概率寻获猎物。
隐藏
木精灵拥有在眼皮子下消失无踪的离奇能力。在林间或灌木丛中,一个木精灵有90%的概率成功隐藏。
免疫食尸鬼麻痹
木精灵完全不受食尸鬼造成的麻痹效果影响。
红外视觉
木精灵有60’的红外视觉。
聆听门后
木精灵有2/6的概率听到响动。
投射攻击奖励
木精灵那敏锐的协调力使其用所有投射武器进行的攻击投骰获得+1奖励。
升至 9 级后
木精灵可以在林间深处修建树顶据点,这座据点将与这处秀美奇景的自然环境融为一体。据点必须用木材修建,但考虑到建造时所用的高超技艺,其花费与石料相近。
据点完工之后,半径5英里内的林地动物都会成为木精灵的朋友。它们可以就入侵者进行预警,捎来消息或见闻,等等。为了回报这种友谊,木精灵必须保护这些动物不受伤害。
木精灵领主只能雇佣精灵佣兵。专员和仆役则不受此限。
等级 | XP | HD | THAC0 | D | W | P | B | S | 1st | 2nd | 3rd | 4th | 5th |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 1d6 | 19[0] | 12 | 13 | 13 | 15 | 15 | 1 | - | - | - | - |
2 | 3,000 | +1d6 | 19[0] | 12 | 13 | 13 | 15 | 15 | 2 | - | - | - | - |
3 | 6,000 | +1d6 | 19[0] | 12 | 13 | 13 | 15 | 15 | 2 | 1 | - | - | - |
4 | 12,000 | +1d6 | 17[+2] | 10 | 11 | 11 | 13 | 12 | 2 | 2 | - | - | - |
5 | 24,000 | +1d6 | 17[+2] | 10 | 11 | 11 | 13 | 12 | 2 | 2 | 1 | - | - |
6 | 48,000 | +1d6 | 17[+2] | 10 | 11 | 11 | 13 | 12 | 2 | 2 | 2 | - | - |
7 | 100,000 | +1d6 | 14[+5] | 8 | 9 | 9 | 10 | 10 | 3 | 2 | 2 | 1 | - |
8 | 200,000 | +1d6 | 14[+5] | 8 | 9 | 9 | 10 | 10 | 3 | 3 | 2 | 2 | - |
9 | 350,000 | +1d6 | 14[+5] | 8 | 9 | 9 | 10 | 10 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 |
10 | 500,000 | +2 | 12[+7] | 6 | 7 | 8 | 8 | 8 | 3 | 3 | 3 | 3 | 2 |