作者:Brandon Alexander 亮君译
武士
需求:力量最低为 9,体质最低为 9,敏捷最低为 9,智力最低为 9
主要属性:无
生命骰:1d6
最高等级:14
护甲:皮甲,链甲
武器:武士刀,肋差,和弓
语言:阵营语,通用语
武士是一名依靠刀剑存亡的勇士,他们的首要职责是服务与服从他们家族的大名。如果违反了这种道义,会给一名武士带来极大的侮辱。
主要属性:武士职业没有主要属性,这也意味着他没有额外的经验奖励与惩罚。
阵营:武士只能是守序阵营。如果一个武士改变了他们的阵营行为方式,例如改变为混乱阵营,他们就会失去所有的荣耀,必须切腹自尽或成为浪人。
战斗
武士可以使用武士刀、肋差与和弓,并可以穿着皮甲与链甲。他们的荣誉禁止他们穿着板甲或携带盾牌。武士只有在“封号”的情况下才能使用魔法物品。
战斗风格
达到 2 级后,武士必须选择一种战斗风格来专精:
- 剑术:武士在使用武士刀和肋差时,获得 +1 的伤害奖励。这在 5 级时增加到 +2,8 级时增加到 +3,11 级时增加到 +4。
- 弓术:武士在使用和弓时获得 +1 的伤害奖励。这在 5 级时增加到 +2,8 级时增加到 +3,11 级时增加到 +4。
气合
每天一次,武士可以释放一次气合,一个化气为力的呼喊。
- 目标的数量:每个武士等级最多可以影响 2 HD 的生物。武士可以选择以特定的个体或群体为目标(在这种情况下,受影响的个体是随机确定的)。
- 效果:裁判必须对 30 英尺范围内的敌对对象进行士气检定。
茶道
茶道是一个古老而神圣的传统仪式,通过摆放桌子,准备茶叶,为所有参与者倒茶,然后与他们一齐饮用的形式来进行。这个仪式每天可以进行一次,不能在战斗中执行。
- 持续时间:6 轮。
- 效果:每个参与者在攻击和伤害骰上均获得 +1 奖励,在士气检定上获得 +1 奖励。
武士道
武士道由光荣的美德(勇、仁、礼、义、诚、名誉与忠义)和不光彩的罪过(恐惧、欲望、后悔)组成。在 1 级时,武士有 3d6 点荣耀点数。
- 失去和获取荣耀点:每完成一项美德,获取 1 点荣耀点数。每放纵一次罪过就会失去 1 点荣耀点数。
- 封号:拥有 20 点以上荣耀点数的武士会被加封名号,被封号的武士可以使用魔法物品。
- 丧家犬:没有荣耀点数的武士必须切腹自尽或堕落为浪人。
升至 9 级后
武士被授予修吾的称号,并获得保护大名新建立的庄园和周围土地的职责。这会吸引 2d6 名一级武士跟随你。这些武士将绝对忠诚于修吾。
等级 | XP | HD | THAC0 | D | W | P | B | S |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 1d6 | 19[0] | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
2 | 2,500 | 2d6 | 19[0] | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
3 | 5,000 | 3d6 | 19[0] | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
4 | 10,000 | 4d6 | 17[+2] | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 |
5 | 20,000 | 5d6 | 17[+2] | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 |
6 | 45,000 | 6d6 | 17[+2] | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 |
7 | 95,000 | 7d6 | 14[+5] | 8 | 9 | 10 | 10 | 12 |
8 | 160,000 | 8d6 | 14[+5] | 8 | 9 | 10 | 10 | 12 |
9 | 320,000 | 9d6 | 14[+5] | 8 | 9 | 10 | 10 | 12 |
10 | 450,000 | 9d6+2* | 12[+7] | 6 | 7 | 8 | 8 | 10 |
11 | 600,000 | 9d6+4* | 12[+7] | 6 | 7 | 8 | 8 | 10 |
12 | 725,000 | 9d6+6* | 12[+7] | 6 | 7 | 8 | 8 | 10 |
13 | 900,000 | 9d6+8* | 10[+9] | 4 | 5 | 6 | 5 | 8 |
14 | 1,100,000 | 9d6+10* | 10[+9] | 4 | 5 | 6 | 5 | 8 |