作者:Brandon Alexander 亮君译

武士

需求:力量最低为 9,体质最低为 9,敏捷最低为 9,智力最低为 9

主要属性:无

生命骰:1d6

最高等级:14

护甲:皮甲,链甲

武器:武士刀,肋差,和弓

语言:阵营语,通用语

武士是一名依靠刀剑存亡的勇士,他们的首要职责是服务与服从他们家族的大名。如果违反了这种道义,会给一名武士带来极大的侮辱。

主要属性:武士职业没有主要属性,这也意味着他没有额外的经验奖励与惩罚。

阵营:武士只能是守序阵营。如果一个武士改变了他们的阵营行为方式,例如改变为混乱阵营,他们就会失去所有的荣耀,必须切腹自尽或成为浪人。

战斗

武士可以使用武士刀、肋差与和弓,并可以穿着皮甲与链甲。他们的荣誉禁止他们穿着板甲或携带盾牌。武士只有在“封号”的情况下才能使用魔法物品。

战斗风格

达到 2 级后,武士必须选择一种战斗风格来专精:

  • 剑术:武士在使用武士刀和肋差时,获得 +1 的伤害奖励。这在 5 级时增加到 +2,8 级时增加到 +3,11 级时增加到 +4。
  • 弓术:武士在使用和弓时获得 +1 的伤害奖励。这在 5 级时增加到 +2,8 级时增加到 +3,11 级时增加到 +4。

气合

每天一次,武士可以释放一次气合,一个化气为力的呼喊。

  • 目标的数量:每个武士等级最多可以影响 2 HD 的生物。武士可以选择以特定的个体或群体为目标(在这种情况下,受影响的个体是随机确定的)。
  • 效果:裁判必须对 30 英尺范围内的敌对对象进行士气检定。

茶道

茶道是一个古老而神圣的传统仪式,通过摆放桌子,准备茶叶,为所有参与者倒茶,然后与他们一齐饮用的形式来进行。这个仪式每天可以进行一次,不能在战斗中执行。

  • 持续时间:6 轮。
  • 效果:每个参与者在攻击和伤害骰上均获得 +1 奖励,在士气检定上获得 +1 奖励。

武士道

武士道由光荣的美德(勇、仁、礼、义、诚、名誉与忠义)和不光彩的罪过(恐惧、欲望、后悔)组成。在 1 级时,武士有 3d6 点荣耀点数。

  • 失去和获取荣耀点:每完成一项美德,获取 1 点荣耀点数。每放纵一次罪过就会失去 1 点荣耀点数。
  • 封号:拥有 20 点以上荣耀点数的武士会被加封名号,被封号的武士可以使用魔法物品。
  • 丧家犬:没有荣耀点数的武士必须切腹自尽或堕落为浪人。

升至 9 级后

武士被授予修吾的称号,并获得保护大名新建立的庄园和周围土地的职责。这会吸引 2d6 名一级武士跟随你。这些武士将绝对忠诚于修吾。

等级XPHDTHAC0DWPBS
101d619[0]1213141516
22,5002d619[0]1213141516
35,0003d619[0]1213141516
410,0004d617[+2]1011121314
520,0005d617[+2]1011121314
645,0006d617[+2]1011121314
795,0007d614[+5]89101012
8160,0008d614[+5]89101012
9320,0009d614[+5]89101012
10450,0009d6+2*12[+7]678810
11600,0009d6+4*12[+7]678810
12725,0009d6+6*12[+7]678810
13900,0009d6+8*10[+9]45658
141,100,0009d6+10*10[+9]45658