精灵
亚人职业
需求:智力最低为 9
主要属性:智力与力量
生命骰:1d6
最高等级:10
护甲:任意,包括盾牌
武器:任意
语言:阵营语,通用语,精灵语,鬣狗人语,大地精语,兽人语
精灵是长着尖耳,身材纤细的妖精亚人。他们重约 120 磅,身高通常在 5 到 5.5 英尺之间。精灵在人类聚居点中相对少见,他们更喜欢在林间举办盛宴、寻欢作乐。如果爆发冲突,同样擅长刀剑与法术的精灵会成为危险的敌人。法术与精美的魔法物品都是精灵的心头之好,其热衷于收集这两样东西。
主要属性:拥有至少 13 点智力与力量的精灵会获得 5% 的经验奖励。拥有至少 16 点智力与至少 13 点力量的精灵会获得 10% 的经验奖励。
奥秘魔法
魔法研究: 任何等级的精灵都可以花费时间与金钱进行魔法研究。这会让其得以将新的法术加到法术书里并且研究其他魔法效果。精灵在达到 9 级之后还可以制造魔法物品。
施法: 精灵会携带包含有奥术公式的法术书。等级提升表(下页)列出了不同 等级下法术书里的法术数量,以及可以记忆的法术数量。例如,1 级精灵的法术书里有一道法术,该法术由裁判选择(也可以交由玩家自行选择)。 《经典奇幻:魔法》 有精灵可用法术的列表(精灵可选的法术与魔法师相同)。
使用魔法物品:作为施法者,精灵可以使用魔法卷轴,但其中的法术必须在精灵的法术列表之中。他们还可以使用仅限奥术施法者的物品(例如魔杖)。
战斗
精灵可以使用所有类型的武器与护甲。
侦测暗门
精灵的敏锐视觉让其得以在搜索时有 2/6 的概率发现掩藏的暗门。
免疫食尸鬼麻痹
精灵完全不受食尸鬼造成的麻痹效果影响。
红外视觉
精灵有 60’ 的红外视觉。
聆听门后
精灵有 2/6 的概率听到响动。
升至 9 级后
精灵可以在林间深处修建据点,这座据点将与这处秀美奇景的自然环境融为一体,例如:树顶、宁静谷地,或是瀑布之后。考虑到建造时所用的高超技艺,不论修建据点的材料是什么,其花费都与石料相近。
据点完工之后,半径 5 英里内的林地动物都会成为精灵的朋友。它们可以就入侵者进行预警,捎来消息或见闻,等等。为了回报这种友谊,精灵必须保护这些动物不受伤害。
精灵领主只能雇佣精灵佣兵,但专员和仆役则不受此限。
等级 | XP | HD | THAC0 | D | W | P | B | S | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 1d6 | 19 [0] | 12 | 13 | 13 | 15 | 15 | 1 | – | – | – | – |
2 | 4000 | 2d6 | 19 [0] | 12 | 13 | 13 | 15 | 15 | 2 | – | – | – | – |
3 | 8000 | 3d6 | 19 [0] | 12 | 13 | 13 | 15 | 15 | 2 | 1 | – | – | – |
4 | 16000 | 4d6 | 17 [+2] | 10 | 11 | 11 | 13 | 12 | 2 | 2 | – | – | – |
5 | 32000 | 5d6 | 17 [+2] | 10 | 11 | 11 | 13 | 12 | 2 | 2 | 1 | – | – |
6 | 64000 | 6d6 | 17 [+2] | 10 | 11 | 11 | 13 | 12 | 2 | 2 | 2 | – | – |
7 | 120000 | 7d6 | 14 [+5] | 8 | 9 | 9 | 10 | 10 | 3 | 2 | 2 | 1 | – |
8 | 250000 | 8d6 | 14 [+5] | 8 | 9 | 9 | 10 | 10 | 3 | 3 | 2 | 2 | – |
9 | 400000 | 9d6 | 14 [+5] | 8 | 9 | 9 | 10 | 10 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 |
10 | 600000 | 9d6+2* | 12 [+7] | 6 | 7 | 8 | 8 | 8 | 3 | 3 | 3 | 3 | 2 |