半精灵
亚人职业
需求:魅力最低为 9,体质最低为 9
主要属性:智力与力量
生命骰:1d6
最高等级:12
护甲:任意,包括盾牌
武器:任意
语言:阵营语,通用语,精灵语
半精灵是罕见的精灵与人类结合的后代。他们的外貌通常结合了父母双方的优点,既继承了精灵天生的美貌,又拥有人类强健的体魄。他们的体型与人类相似,但总有一些特征会显露出他们的精灵血统(例如尖耳朵或异常明亮的眼睛)。半精灵是熟练的战士,同时也涉猎魔法,尽管他们对奥术的掌握不如他们的精灵父母。
主要属性:智力与力量均达到至少 13 点的半精灵会获得 5% 的经验奖励。若其中一项主要属性达到 16 或更高,且另一项达到 13 点或更高,则会获得 10% 的经验奖励。
奥秘魔法
施法:从 2 级开始,半精灵获得施放奥术法术的能力,拥有一本法术书,其中记录了已知法术的魔法公式。等级提升表显示了半精灵可以记忆的法术数量,这些数量由角色的经验等级决定。半精灵的法术选择与魔法师相同。
使用魔法物品:作为施法者,半精灵能够使用其法术列表中的魔法卷轴。他们还可以使用仅限于奥术施法者使用的物品(例如魔杖)。
战斗
半精灵可以使用所有类型的武器与护甲。
侦测暗门
在搜索暗门时,半精灵有 2/6 的成功概率。
红外视觉
半精灵拥有 60 英尺的红外视觉。
升至 9 级后
半精灵可以选择成为人类或精灵的领袖,以人类领主的名义或在精灵们的密林深处建造据点。
人类据点
半精灵可以建造一座城堡或据点,并控制周围的土地。角色可能会被授予男爵或女爵等头衔。半精灵控制的土地随后被称为男爵领。
精灵据点
半精灵可以在森林深处建造一座据点,与秀美奇景的自然环境融为一体,例如:树顶、宁静谷地,或隐藏在瀑布之后。无论使用何种材料建造,由于其精湛的工艺,建造费用与石质建筑相当。
据点完工后,精灵会前来居住并接受角色的统治。据点周围 5 英里范围内的林地动物会成为精灵的朋友。它们可能会警告入侵者、传递消息和新闻等。作为对这种友谊的回报,半精灵必须保护这些动物免受伤害。
精灵据点的统治者只能雇佣精灵佣兵,但专员和仆役则不受此限。
等级 | XP | HD | THAC0 | D | W | P | B | S | 1 | 2 | 3 | 4 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 1d6 | 19 [0] | 12 | 13 | 13 | 15 | 15 | – | – | – | – |
2 | 2,500 | 2d6 | 19 [0] | 12 | 13 | 13 | 15 | 15 | 1 | – | – | – |
3 | 5,000 | 3d6 | 19 [0] | 12 | 13 | 13 | 15 | 15 | 2 | – | – | – |
4 | 10,000 | 4d6 | 17 [+2] | 10 | 11 | 11 | 13 | 12 | 2 | – | – | – |
5 | 20,000 | 5d6 | 17 [+2] | 10 | 11 | 11 | 13 | 12 | 2 | 1 | – | – |
6 | 40,000 | 6d6 | 17 [+2] | 10 | 11 | 11 | 13 | 12 | 2 | 2 | – | – |
7 | 80,000 | 7d6 | 14 [+5] | 8 | 9 | 9 | 10 | 10 | 2 | 2 | – | – |
8 | 150,000 | 8d6 | 14 [+5] | 8 | 9 | 9 | 10 | 10 | 2 | 2 | 1 | – |
9 | 300,000 | 9d6 | 14 [+5] | 8 | 9 | 9 | 10 | 10 | 3 | 2 | 1 | – |
10 | 450,000 | 9d6+2* | 12 [+7] | 6 | 7 | 8 | 8 | 8 | 3 | 2 | 2 | – |
11 | 600,000 | 9d6+4* | 12 [+7] | 6 | 7 | 8 | 8 | 8 | 3 | 2 | 2 | 1 |
12 | 750,000 | 9d6+6* | 12 [+7] | 6 | 7 | 8 | 8 | 8 | 3 | 3 | 2 | 1 |