游侠

需求:体质最低 9,睿知最低 9

主要属性:力量

生命骰:1d8

最高等级:14

护甲:皮甲、链甲、盾牌

武器:任意

语言:阵营语,通用语

游侠是秘密结社的成员,保护他们的土地免受入侵和混乱的影响。他们是适应荒野生活且技艺娴熟的勇士。在高等级时,他们与自然的连结授予他们施展法术的能力。

阵营:作为守护者,游侠必须属于守序或中立阵营。一旦游侠变为混乱阵营,他们失去所有职业能力并转变为同等级的战士。角色可以通过进行特殊的探寻重获他们的游侠身份。

警觉

游侠只有在掷骰结果为 1 时才会被突袭。这意味着游侠可能在突袭轮中行动,而他们的同伴却被突袭。

战斗

游侠可以使用所有类型的武器,并可以使用皮甲、链甲和盾牌。由于他们需要潜行,因此不能使用板甲。

神圣魔法

神术的完整内容见_《经典奇幻:魔法》_。

施法: 从 8 级开始,由于与自然的深厚联系,游侠获得施法能力。游侠可获得的法术的力量和数量由角色的经验等级决定。 游侠使用德鲁伊法术列表。

觅食与狩猎

有游侠的队伍在觅食时有 2/6 的成功率,在狩猎时有 5/6 的机会找到猎物。

受限资产

游侠只能保留可以随身携带或放在坐骑上的财富和物品。多余的财产必须捐赠给有价值的事业(不能是其他玩家角色!)。

追赶

当游侠的队伍在荒野中追踪敌对团体时,回避的几率降低 10%。

潜行

在荒野中,游侠有 3/6 的几率隐藏和 3/6 的几率无声移动。

追踪

游侠可以识别和跟踪足迹。随着角色等级的提升,这项技能会得到改善。成功可能会受到以下因素的影响:

  • 软/硬地面:+20% / -50%。
  • 被追踪的团体规模:每增加一个生物,成功率增加 2%。
  • 穿过其他足迹混杂的区域:-50%。
  • 足迹的时效:每过 12 小时,成功率降低 5%。
  • 降雨:每小时成功率降低 25%。
  • 隐藏足迹的努力:成功率降低 25%。
等级追踪成功率
120%
230%
340%
450%
560%
670%
780%
890%
9100%
10+110%

升至 10 级后

2d12 个生物将作为追随者加入游侠。这些追随者的性质由裁判决定——它们可以包括人类或亚人冒险者、动物、奇幻坐骑、精类生物或特殊怪物。如果任何追随者死亡,它们将不会被替换。

等级XPHDTHAC0DWPBS123
101d819 [0]1213141516
22,2502d819 [0]1213141516
34,5003d819 [0]1213141516
410,0004d817 [+2]1011121314
520,0005d817 [+2]1011121314
640,0006d817 [+2]1011121314
790,0007d814 [+5]89101012
8150,0008d814 [+5]891010121
9300,0009d814 [+5]891010122
10425,0009d8+2*12 [+7]67881021
11550,0009d8+4*12 [+7]67881022
12675,0009d8+6*12 [+7]678810221
13800,0009d8+8*10 [+9]45658321
14925,0009d8+10*10 [+9]45658322