按照移动前/中/后划分

  • 阶段1:结算无移动情况下的攻击/施法
    • 施法可以被远程攻击和已经在近战范围的近战攻击打断
  • 阶段2:所有参战人员移动,包括疾走
  • 阶段3:结算移动后的攻击/施法

对于需要判定序关系的特殊情况,使用攻击/施法检定的自然骰值进行比较