- 在黑暗中点燃火把需要通过DC12劣势敏捷或智力检定1。
- 施法检定失败时,只要不是大失败,则当次施法依旧成功。法术照常失去,长休前无法再施放。
- 换言之,每个法术只有「成功」、「成功+失去」、「关键失败」三种可能结果。
- 也就是说,在休息前,每个法术至少能成功施放一次。
- 进入濒死时,在伤残表上掷骰决定伤残。
- 濒死期间受到溅射伤害,死亡计时-1;如果是针对性的攻击,则直接死亡。
- 稳定伤势后,昏迷状态持续1d4轮。
- 每场聚会开始时,没有幸运标记的角色获得一枚幸运标记。
- 实时战斗轮:
- GM描述所有敌方的行动,以及如果PL不采取任何行动会发生什么
- PL以任意顺序描述角色的行动
- 所有行动同时发生并结算
Footnotes
-
这其实是暗影魔域核心书RAW的规则,但是因为很重要,值得单独强调。 ↩