长期性疯狂
dice: [[长期性疯狂^table]]
dice: 1d100 | 长期性疯狂 |
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1-10 | 角色被强迫重复进行某种行为,比如洗手、触摸某物、祈祷或数钱。 |
11-20 | 角色面前出现逼真的幻觉,其属性检定具有劣势。 |
21-30 | 角色患上强烈的妄想症,其感知和魅力检定具有劣势。 |
31-40 | 角色对某物(通常是疯狂的源头)产生强烈的厌恶感,如同受法术嫌恶/吸引术 antipathy/sympathy嫌恶/关怀术 Antipathy/Sympathy的嫌恶效应一般。 |
41-45 | 角色产生一种强烈的错觉。指定某种药水,该角色坚信自己始终处于该药水的效应中。 |
46-55 | 角色将某人或者某物件视为“幸运物lucky charm”,在离开该对象30尺范围后,该角色进行的攻击检定、属性检定和豁免检定均具有劣势。 |
56-65 | 角色陷入目盲(25%)或者耳聋(75%)。 |
66-75 | 角色经历无法控制的抽搐或颤动,导致其进行与力量和敏捷相关的攻击检定,属性检定和豁免检定时具有劣势。 |
86-90 | 每当角色受到伤害时,他必须进行一次DC 15的感知豁免。豁免失败则该角色等同于对于遭受法术困惑术 Confusion且豁免失败。该法术效应将持续1分钟。 |
76-85 | 角色患上选择性失忆症。该角色仍然记得自己的身份,并保留其所有的种族特质和职业特性,但不认识其他所有人,并对疯狂效应生效前发生的事都没有印象。 |
91-95 | 角色失去说话能力。 |
96-100 | 角色陷入昏迷,且无法用摇晃和伤害的方式唤醒。 |
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