牧师

需求:无

主要属性:睿知

生命骰:1d6

最高等级:14

护甲:任意,包括盾牌

武器:任意钝器

语言:阵营语,通用语

牧师是立誓要服侍神明的冒险者。他们受过战斗训练,还能够引导其神祇的力量。

战斗

牧师可以使用所有类型的护甲,但严格的神圣教条禁止其使用任何锋利有刃或是带有尖端的武器。他们可以使用短棒、硬头锤、投石索、杖、战锤等。

神圣魔法

圣徽:牧师必须携带一枚圣徽。

神明不悦:牧师必须忠于其阵营、神职身份及宗教的原则。失去神恩的牧师可能会面临惩罚。

魔法研究:任何等级的牧师都可以花费时间和金钱进行魔法研究。这让其得以创造与自己神祇相关的新法术或其他魔法效果。牧师升到 9 级时还能创造魔法物品。

施法:当牧师证明了自己的信仰(提升至 2 级),该角色就可以通过祈祷来获得法术。牧师的法术威力与可用次数都由角色的经验等级决定。

使用魔法物品: 牧师作为施法者可以使用法术属于自身法术列表内的魔法卷轴,而且其还可以使用仅限神术施法者的物品(譬如某些法杖)。

驱散亡灵

牧师可以呼唤神明的力量来驱散遭遇的亡灵怪物。要驱散亡灵,玩家投 2d6。接着裁判参考表格,用投骰结果对抗目标所属的亡灵怪物种类的 HD。

成功驱散

如果驱散获得成功,那么玩家需要再投 2d6 来决定受到影响的 HD 数量(被驱散或摧毁)。

  • 驱散的亡灵生物:如果可能,将离开该区域,并且不会伤害或接触牧师。
  • 摧毁亡灵生物(结果为 D):立刻被永久毁灭。
  • 溢出:不足以影响单个额外怪物的 HD 会被忽略。
  • 最低效力:如果驱散成功,总是至少会有一个亡灵生物受到影响。
  • 混合团体:如果对一群由不同种类亡灵怪物混合而成的团体使用驱散亡灵,HD 更低的对象会优先受到影响。
牧师等级\亡灵生命骰122*34567–9
17911
2T7911
3TT7911
4DTT7911
5DDTT7911
6DDDTT7911
7DDDDTT79
8DDDDDTT7
9DDDDDDTT
10DDDDDDDT
11+DDDDDDDD

升至 9 级后

牧师可以修复或搭建据点。只要牧师仍受到神明恩宠,那么通过神力干预来购买或建造据点只需要正常价格的一半。一旦据点建造完成,牧师就会开始吸引追随者(5d6×10名1 - 2级的战士)。

这些部队会全心全意地效力于牧师,无需检定士气。裁判决定这些追随者哪些是1级,哪些是2级,以及各自的 具体职能,例如弓箭手、步兵等等。

等级XPHDTHAC0DWPBS12345
101d619 [0]1112141615
210002d619 [0]11121416151
330003d619 [0]11121416152
460004d619 [0]111214161521
5120005d617 [+2]91012141222
6250006d617 [+2]9101214122211
7500007d617 [+2]91012141222211
81000008d617 [+2]91012141233221
92000009d614 [+5]67911933322
103000009d6+1*14 [+5]67911944332
114000009d6+2*14 [+5]67911944433
125000009d6+3*14 [+5]67911955443
136000009d6+4*12 [+7]3578755544
147000009d6+5*12 [+7]3578765554

核心法表