圣武士

需求:魅力最低 9

主要属性:力量和睿知

生命骰:1d8

最高等级:14

护甲:任意,包括盾牌

武器:任意

语言:阵营语,通用语

圣武士是按照神圣誓言为守序的神圣教义服务的战士。

阵营: 圣武士必须是守序阵营。如果角色的阵营因任何原因改变,他们将失去所有职业能力,变成同等级的战士。裁判可以允许角色完成一个赎罪任务以恢复圣武士身份。

主要属性:至少一个主要属性达到 13 的圣武士,经验值获得 +5% 加值。如果力量和睿知都达到 16 或更高,圣武士获得 +10% 加值。

战斗

圣武士可以使用所有类型的武器和护甲。

神圣魔法

圣徽: 圣武士必须携带圣徽。

神祇不悦:圣武士必须忠实于其阵营和宗教的教义。失去神祇宠信的圣武士可能会遭受惩罚。

施法:从 9 级开始,圣武士可以向神祈祷以获得法术。圣武士可获得的法术的力量和数量由角色的经验等级决定。圣武士与牧师有相同的法表。

神圣抗性

圣武士对所有疾病免疫。

圣疗

每天一次,圣武士可以通过按手礼治愈受伤角色,每等级治愈 2 点生命值。此外,5 级或以上的圣武士每周可以通过按手礼治愈一次疾病。

驱散亡灵

3 级及以上的圣武士可以借助神力驱散遇到的亡灵怪物。要驱散亡灵,玩家投 2d6。接着裁判参考表格,用投骰结果对抗目标所属的亡灵怪物种类的 HD。

成功驱散

如果驱散获得成功,那么玩家需要再投 2d6 来决定受到影响的 HD 数量(被驱散或摧毁)。

  • 驱散的亡灵生物:如果可能,将离开该区域,并且不会伤害或接触牧师。
  • 摧毁亡灵生物(结果为 D):立刻被永久毁灭。
  • 溢出:不足以影响单个额外怪物的 HD 会被忽略。
  • 最低效力:如果驱散成功,总是至少会有一个亡灵生物受到影响。
  • 混合团体:如果对一群由不同种类亡灵怪物混合而成的团体使用驱散亡灵,HD 更低的对象会优先受到影响。
圣武士等级\亡灵生命骰122*34567–9
37911
4T7911
5TT7911
6DTT7911
7DDTT7911
8DDDTT7911
9DDDDTT79
10DDDDDTT7
11DDDDDDTT
12DDDDDDDT
13+DDDDDDDD

达到 9 级后

在所属神圣教会的许可下,圣武士可以建造城堡或堡垒,并控制周边土地。圣武士可能会被授予诸如男爵或女男爵之类的头衔。他们控制的土地被称为男爵领。

谦卑誓言

圣武士只能保留一套魔法护甲、一面魔法盾牌和一把魔法近战武器。他们还必须将所有收入的 10% 捐赠给守序的宗教机构。

战马

4 级及以上的圣武士可以召唤一匹神圣战马——AC 5 [14],5+5 HD,移动速度 180’(60’)。如果战马死亡,10 年内不能再召唤另一匹。

等级XPHDTHAC0DWPBS123
101d819 [0]1011121314
22,7502d819 [0]1011121314
35,5003d819 [0]1011121314
412,0004d817 [+2]89101112
524,0005d817 [+2]89101112
645,0006d817 [+2]89101112
795,0007d814 [+5]678810
8175,0008d814 [+5]678810
9350,0009d814 [+5]6788101
10500,0009d8+2*12 [+7]456682
11650,0009d8+4*12 [+7]4566821
12800,0009d8+6*12 [+7]4566822
13950,0009d8+8*10 [+9]23436221
141,100,0009d8+10*10 [+9]23436321