术士

需求:智力最低为 9

主要属性:体质

生命骰:1d6

最高等级:14

护甲:仅限皮甲

武器:匕首,法杖,短矛

语言:阵营语,通用语

术士是从自身汲取魔法的施法者,利用自己的生命力来释放魔法。

最大生命值

由于他们的训练,术士在 1 级时获得最大生命值,并加上体质加值。

奥术魔法

  • 魔法研究:任何等级的术士都可以花费时间和金钱进行魔法研究。这让其得以将新法术添加到记忆中,并研究其他魔法效果。
  • 施法:术士不携带法术书。相反,他们记忆一定数量的法术,每天可以反复施放一定次数。这由角色的经验等级决定。术士可用的法术列表如下。
  • 使用魔法物品:作为施法者,术士能够使用法术属于自身法术列表内的魔法卷轴,而且其还可以使用仅限奥术施法者的物品(例如魔杖)。

术士已知法术数量

等级1 级2 级3 级4 级5 级6 级
12-----
22-----
33-----
431----
541----
6421---
7521---
85211--
96311--
1063211-
1173211-
12742211
13842211
14843221

战斗

术士可以使用匕首、法杖和短矛(见《d12 Monthly》第 7 期中的武器数据),并且无法使用盾牌。他们只能穿戴皮甲。

达到 11 级后

术士可以建造一座据点,通常是一座高塔。1d6 名 1-3 级的学徒将前来跟随术士学习。

术士的生命力池

术士职业从自身的生命力中汲取力量来施放法术。他们拥有一个生命力点数(VP)池,等于其体质调整值 + 术士等级(最低为 1)。

VP 代表术士将内在生命力转化为魔法效果的能力。

施放法术

要施放一个法术,术士需要消耗等于法术等级的一定数量的 VP。术士可以使用他们的 VP 池施放任何已知的法术,前提是他们有足够的 VP。

法术准备

与传统施法者不同,术士不需要提前准备法术。相反,他们根据术士等级掌握一系列已知法术。

VP 恢复

术士在经过一夜休息后可以完全恢复 VP。

极限施法

在危急情况下,术士可以通过“极限施法”突破自己的极限。他们可以选择消耗体质(CON)而不是 VP 来施放法术。

  • 每消耗 1 点体质,术士可以获得 1 点额外的 VP 用于施放法术。
  • 术士可以通过极限施法消耗的体质点数上限等于其术士等级。
  • 以这种方式消耗的体质点数在每夜休息后恢复(每夜恢复 1 点)。
等级XPHPTHAC0DWPBS
101D619[0]1314131615
22,5002D619[0]1314131615
35,0003D619[0]1314131615
410,0004D619[0]1314131615
520,0005D619[0]1314131615
640,0006D617[+2]1112111412
780,0007D617[+2]1112111412
8150,0008D617[+2]1112111412
9300,0009D617[+2]1112111412
10450,0009D6+2*17[+2]1112111412
11600,0009D6+4*14[+5]898118
12750,0009D6+6*14[+5]898118
13900,0009D6+8*14[+5]868118
141,050,0009D6+10*14[+5]868118

术士法术表

NOTE

虫杂和高等奇幻里有的法术,直接使用官方的版本,D12的版本不适用

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2

3

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5

6

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