相位精灵

亚人职业

需求:智力最低为 9

主要属性:智力与力量

生命骰:1d6

最高等级:10

护甲:任意,包括盾牌 / 无

武器:任意 / 匕首

语言:阵营语,通用语,精灵语,变形怪语,龙语,仙灵语

相位精灵是身形纤细的亚人种族,拥有尖耳朵。他们通常体重约 120 磅,身高在 5.5 到 6 英尺之间。他们的头发通常是紫色或银色,眼睛则是纯黑或纯白色——没有虹膜或瞳孔(见双重人格)。相位精灵起源于一个其他种族无法进入的异次元空间,关于这个空间他们从不提及。

主要属性:智力和力量均达到 13 的相位精灵会获得 5% 的经验奖励。如果智力达到 16 且力量达到 13 或以上,相位精灵会获得 10% 的经验奖励。

奥秘魔法

在魔法师相位(见双重人格)中,相位精灵可以使用以下奥术能力。

魔法研究:任何等级的相位精灵都可以花费时间和金钱进行魔法研究。这让其得以将新法术添加到法术书中,并研究其他魔法效果。当相位精灵达到 9 级时,他们还能创造魔法物品。

施法:相位精灵携带法术书,其中包含奥术法术的公式。等级进度表显示了相位精灵法术书中的法术数量以及他们可以记忆的法术数量,这些数量由角色的经验等级决定。因此,1 级相位精灵的法术书中有一个法术,由裁判选择(裁判可能允许玩家选择)。相位精灵可用的法术列表见《老派要典》(相位精灵的法术选择与魔法师相同)。

使用魔法物品:作为施法者,相位精灵可以使用法术属于自身法术列表内的魔法卷轴,而且其还可以使用仅限奥术施法者的物品(例如魔杖)。

战斗

相位精灵的战斗能力取决于他们所处的相位(见双重人格)。

  • 战士相位:相位精灵可以使用所有类型的武器和护甲。
  • 魔法师相位:相位精灵只能使用匕首,并且无法使用盾牌或穿戴任何类型的护甲。

侦测暗门

相位精灵拥有敏锐的视力,使他们在主动搜索时有 2/6 的几率发现隐藏和秘密的门。

双重人格

相位精灵有两个独立但相互关联的人格或相位——战士相位和魔法师相位。

  • 相位切换:每天早晨醒来时,角色可以选择切换到另一个相位。这被称为相位切换。每天最多只能进行一次相位切换。
  • 职业能力:某些职业能力(见奥术魔法和战斗)取决于当前激活的相位。
  • 眼睛颜色:在战士相位时,角色的眼睛是纯白色;在魔法师相位时,他们的眼睛是纯黑色。
  • 人格:两个相位完全了解对方的行动。他们通常共享同一个名字,但他们的个性和目标可能不同。
  • 阵营:两个相位可能有不同的阵营。

免疫食尸鬼麻痹

相位精灵完全不受食尸鬼的麻痹效果影响。

红外视觉

相位精灵拥有 60 英尺的红外视觉。

聆听门后

相位精灵有 2/6 的概率听到响动。

达到 9 级后

相位精灵可以在其选择的地点通过一扇魔法门创造一个异次元空间。这个异次元空间包含一个直径 10 英里的区域,由与裁判商定的(可能是异世界的)地形和野生动植物组成。没有建筑物或有智慧的生物存在,但相位精灵可以在其异次元领域内建造一座据点。

等级XPHDTHAC0DWPBS1st2nd3rd4th5th
101d619[0]12131315151----
22,500+1d619[0]12131315152----
35,000+1d619[0]121313151521---
410,000+1d619[+0]121313151522---
520,000+1d617[+2]1011111312221--
640,000+1d617[+2]1011111312222--
780,000+1d617[+2]10111113123221-
8150,000+1d617[+2]10111113123322-
9300,000+1d614[+5]899101033321
10450,000+214[+5]899101033332